Gracze sterują swoimi popychaczami za pomocą trzymaczy i uderzają w pomarańczową kulkę, przesuwając ją po całej planszy. Nie ma podziału na tury graczy. Celem w grze jest umieszczenie kulki w bramce przeciwnika. Osoba, która jako pierwsza zdobędzie 6 punktów, wygrywa!Zawartość pudełka:plansza Klask (wymiary pola do gry: 422x318 mm)2 magnetyczne sterówki (składające się z dwóch części)4 przeszkadzacze (w tym 1 zapasowy)2 znaczniki punktów2 kulki (w tym 1 zapasowa)woreczek do przechowywania elementówinstrukcjaLiczba graczy: 2 osobyWiek: od 8 lat